Szakterület-specifikus kártyajáték szabályrendszer létrehozása többszintű szkriptnyelvek segítségével
A dolgozat célja bemutatni egy, a gyűjtögetős kártyajátékok szakterületéhez tartozó nyelvcsaládot. A nyelvcsalád tagjai együtt több absztrakciós szinten ívelnek át, a segítségükkel a felhasználó saját játékot tervezhet. A csoport tagjai között akad deklaratív és procedurális nyelv is, előbbiek a szükséges adatstruktúrákat írják elő, utóbbiak alapján pedig C# nyelvű fordítható kód generálódik. Az eredmény egy olyan játékmotor, ami kezelni tudja egy tipikus CCG játék folyton változó szabályrendszerét.
szerző
-
Kőhalmi István
mérnökinformatikus
nappali
konzulens
-
Dr. Mezei Gergely
egyetemi docens, Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék