Regisztráció és bejelentkezés

Szakterület-specifikus kártyajáték szabályrendszer létrehozása többszintű szkriptnyelvek segítségével

A dolgozat célja bemutatni egy, a gyűjtögetős kártyajátékok szakterületéhez tartozó nyelvcsaládot. A nyelvcsalád tagjai együtt több absztrakciós szinten ívelnek át, a segítségükkel a felhasználó saját játékot tervezhet. A csoport tagjai között akad deklaratív és procedurális nyelv is, előbbiek a szükséges adatstruktúrákat írják elő, utóbbiak alapján pedig C# nyelvű fordítható kód generálódik. Az eredmény egy olyan játékmotor, ami kezelni tudja egy tipikus CCG játék folyton változó szabályrendszerét.

szerző

  • Kőhalmi István
    mérnökinformatikus
    nappali

konzulens

  • Dr. Mezei Gergely
    egyetemi docens, Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék